| TEXT MINING DALAM ANALISIS SENTIMEN ASURANSI MENGGUNAKAN METODE NAÃ VE BAYES CLASSIFIER,
L Oktasari, YH Chrisnanto, R Yuniarti
Prosiding Sains Nasional dan Teknologi 1 (1), 2016 |
46 |
2016 |
| Perbandingan Metode Cart Dan Naïve Bayes Untuk Klasifikasi Customer Churn,
RR Adhitya, W Witanti, R Yuniarti
INFOTECH journal 9 (2), 307-318, 2023 |
23 |
2023 |
| Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) Dengan Fitur Relief-F Dalam Penentuan Status Stunting,
KM Rajabi, W Witanti, R Yuniarti
Innovative: Journal of Social Science Research 3 (4), 3555-3568, 2023 |
11 |
2023 |
| Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Kelayakan Pengangkatan Karyawan Tetap Menggunakan Metode Analytic Hierarchy Process dan Weighted Product,
M Saepudin, G Abdillah, R Yuniarti
SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE 5 (1), 3-5-43, 2017 |
11 |
2017 |
| Desain Game Simulasi Pembuatan Kue Tradisional Menggunakan Pendekatan Mechanics Dynamics Aesthetics Framework,
W Afrilia, R Yuniarti, A Komarudin
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI), 2019 |
10 |
2019 |
| Optimalisasi Menu Makan Diet Sehat Menggunakan Algoritma Genetika,
EC Djamal, R Yuniarti
SNIA (Seminar Nasional Informatika dan Aplikasinya) 3, 50-54, 2019 |
10 |
2019 |
| Perancangan game turn based strategy menggunakan logika fuzzy dan naive bayes classifier,
D Fathurochman, W Witanti, R Yuniarti
Seminar Nasional Informatika 2014, 2014 |
10 |
2014 |
| Desain Game Edukasi Bertema Penerapan Akhlakul Karimah Menggunakan Framework Mechanics Dynamics Aesthetics,
S Aysiah, A Komarudin, R Yuniarti
Prosiding SISFOTEK 4 (1), 281-286, 2020 |
8 |
2020 |
| Optimalisasi penjadwalan audit di inspektorat daerah kabupaten cianjur menggunakan algoritma genetika,
A Yudistira, EC Djamal, R Yuniarti
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI), 2017 |
6 |
2017 |
| IMPLEMENTASI DESIGN THINKING PADA APLIKASI OMNICHANNEL UNTUK MENINGKATKAN INTERAKSI PENGGUNA,
D Singgih, AI Hadiana, R Yuniarti
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) 8 (6), 11242-11251, 2024 |
5 |
2024 |
| Klasifikasi Aksi NPC Berdasarkan Kondisi Karakter Pada Game Card Warlord,
E Nurdiyanto, W Witanti, R Yuniarti
SNIA (Seminar Nasional Informatika dan Aplikasinya) 3, 33-38, 2019 |
5 |
2019 |
| Desain Dan Implementasi Non Playable Character Pada Permainan Edukasi Rantai Makanan Untuk Konsumen Tingkat 3 (Ular) Berteknologi Mobile Augmented Reality,
A Komarudin, R Yuniarti
Seminar Nasional Aptikom, 567-572, 2016 |
5 |
2016 |
| Classification of lemon fruit ripe using convolutional network,
BH Rawung, EC Djamal, R Yuniarti
2ND INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCED INFORMATION SCIENTIFIC DEVELOPMENT …, 2023 |
4 |
2023 |
| Hand gesture recognition for controlling game objects using two-stream faster region convolutional neural networks methods,
RA Muchtar, R Yuniarti, A Komarudin
2022 International Conference on Information Technology Research and …, 2022 |
4 |
2022 |
| Game Simulasi Perakitan Rangkaian Elektronika Dasar Untuk Siswa Smk Kelas X Berteknologi Mobile Augmented Reality,
N Nurfirmansyah, R Yuniarti, A Komarudin
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 4 (01), 1-16, 2020 |
4 |
2020 |
| Desain Game Edukasi Gerakan Semaphore Berteknologi Kinect Menggunakan Framework Mechanics Dynamics Aesthetics,
MG Nugraha, R Yuniarti, A Komarudin
IKRA-ITH Informatika: Jurnal Komputer dan Informatika 4 (1), 1-11, 2020 |
4 |
2020 |
| Identifikasi Suara Pengontrol Lampu Menggunakan Mel-Frequency Cepstral Coefficients dan Hidden Markov Model,
AK Munggaran, EC Djamal, R Yuniarti
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI), 2017 |
4 |
2017 |
| Optimalisasi Penempatan Guru Sekolah Dasar di Kecamatan Cikajang Kabupaten Garut Menggunakan Algoritma Genetika,
S Dewi, EC Djamal, R Yuniarti
Seminar Nasional Komputer dan Informatika, 2017 |
4 |
2017 |
| Prediksi Kepopuleran Lagu Berdasarkan Tangga Lagu Billboard Menggunakan Decision Tree dan K-Means,
D Gumilar, TH Pudjiantoro, R Yuniarti
Seminar Nasional Teknologi dan Informatika 2017, 2017 |
4 |
2017 |
| Pengklasifikasian Kemampuan Akademik Mahasiswa Menggunakan Metode Information Gain dan Naive Bayes Classifier dalam Prediksi Penyelesaian Studi Tepat Waktu,
RM Alfajri, YH Chrisnanto, R Yuniarti
Prosiding Sains Nasional dan Teknologi 1 (1), 2016 |
4 |
2016 |
| Sistem koreksi kesalahan pengetikan menggunakan levenshtein distance pada layout qwerty,
AL Adiasto, W Witanti, R Yuniarti
Seminar Nasional Telekomunikasi dan Informatika (SELISIK) Bandung, 171-176, 2016 |
4 |
2016 |
| Interaction design on basic hand movement training game in taekwondo using user-centered design,
RM Ramdani, R Yuniarti, A Komarudin
International Journal Software Engineering and Computer Science (IJSECS) 4 …, 2024 |
3 |
2024 |
| Desain Game Edukasi Pengenalan Peredaran Sel Darah Merah Dengan Genre Rpg Menggunakan Pendekatan Mda,
I Muhdi, R Yuniarti, A Komarudin
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik 6 (1), 100-111, 2023 |
3 |
2023 |
| Identifikasi Nada Dari Sinyal Suara Alat Musik Instrumen Menggunakan Metode Mel Frequency Cepstrum Coefficients dan Hidden Markov Model,
R Firmansyah, EC Djamal, R Yuniarti
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI), 2018 |
3 |
2018 |
| Gamifikasi untuk Meningkatkan Partisipasi Masyarakat dalam Mendukung Konsep Ketahanan Terhadap Bencana,
AI Hadiana, R Yuniarti, A Komarudin
Jurnal ICT: Information Communication & Technology 22 (2), 242-248, 2022 |
2 |
2022 |
| Game Edukasi Pengenalan Buah-Buahan Berbasis Augmented Reality (AR) Menggunakan Multimedia Develpoment Life Cycle (MDLC),
HF Salma, A Komarudin, R Yuniarti
SNIA (Seminar Nasional Informatika dan Aplikasinya) 5, C37-40, 2021 |
2 |
2021 |
| Desain Game Simulasi Pembuatan Makanan Khas Daerah Sumatera Menggunakan Pendekatan Framework Design Play Experience,
F Kurniawan, A Komarudin, R Yuniarti
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 4 (01), 17-30, 2020 |
2 |
2020 |
| Desain Interaksi Game Edukasi Rantai Makanan Menggunakan Teknologi Mobile Augmented Reality,
R Yuniarti, A Komarudin
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 2 (1), 39-50, 2018 |
2 |
2018 |
| Educational Game Design for Introduction to Immune Systems in Biology Learning at High School,
KS Ekaputra, R Yuniarti, A Komarudin
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 6 (1), 11-22, 2022 |
1 |
2022 |
| Habit tracker gamification software development in community-based daily personal hygiene using Octalysis framework,
A Endrayadi, R Yuniarti, F Renaldi
Proceedings of the 3rd Asia Pacific International Conference on Industrial …, 2022 |
1 |
2022 |
| Game Simulasi Gerakan Pasien Cedera Bahu Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation,
KA Waluyo, R Yuniarti, EC Djamal
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 3 (02), 119-129, 2019 |
1 |
2019 |
| Pembuatan Sistem Pengontrol Intensitas Cahaya Lampu Menggunakan Raspberry Pi Berbasis Mobile,
MK Imam, G Abdillah, R Yuniarti
Proceeding Seminar Nasional Sistem Informasi dan Teknologi Informasi 1 (1 …, 2018 |
1 |
2018 |
| Perancangan Game Edukasi Bergenre Turn Based Strategy dengan Senjata yang Direpresentasikan dalam Rumus Kimia,
M Bethsania, R Yuniarti, R Ilyas
SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE 6 (1), 1-6-19, 2018 |
1 |
2018 |
| Sistem Prediksi Harga Minyak Mentah Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Backpropagation,
RV Febryo, G Abdillah, R Yuniarti
SNIJA, 2015 |
1 |
2015 |
| DESAIN DAN IMPLEMENTASI PENCARIAN BUKU PADA RAK PERPUSTAKAAN BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY,
A Komarudin, R Yuniarti
|
1 |
|
| Analisis Sentimen Terhadap Ulasan Aplikasi Deepseek AI Menggunakan Model Bidirectional LSTM dan IndoBert,
LS Mahendra, YH Chrisnanto, R Yuniarti
Jurnal Algoritma 22 (2), 1739–1750-1739–1750, 2025 |
|
2025 |
| Pengembangan Aplikasi Multimedia untuk Edukasi Sejarah pada Zaman Megalitikum Di Indonesia pada Platform Mobile,
A Ihsan, R Yuniarti, R Ilyas
Jurnal Algoritma 22 (2), 495–506-495–506, 2025 |
|
2025 |
| Desain Antarmuka E-Commerce Tema Natal untuk Layanan Virtual Office Menggunakan Design Thinking,
RA Kusuma, W Witanti, R Yuniarti
Jurnal Algoritma 22 (2), 1943–1953-1943–1953, 2025 |
|
2025 |
| OPTIMALISASI KUALITAS INTEGRITY PADA SISTEM DINAS KESEHATAN KOTA CIMAHI MENGGUNAKAN TEKNIK REFACTORING,
I Fitaloka, YH Chrisnanto, R Yuniarti
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) 9 (3), 3661-3668, 2025 |
|
2025 |
| Pemberdayaan UMKM Abon Sapi di Kabupaten Bandung Barat Melalui Pelatihan Sains Data,
AI Hadiana, EK Putra, R Yuniarti
Jurnal Abdimas Kartika Wijayakusuma 5 (3), 881-889, 2024 |
|
2024 |
| IDENTIFYING POTENTIAL CREDIT CARD PAYMENT DEFAULTS USING GMDKNN WITH LOF AS OUTLIER HANDLING,
LP Dewi, YH Chrisnanto, R Yuniarti
Jurnal Teknik Informatika (Jutif) 5 (5), 1487-1495, 2024 |
|
2024 |
| Desain Gim Edukasi Sejarah Bertemakan Visual Novel Petualangan Tentang Sri Baduga Maharaja Menggunakan Design Play Experience,
MA Razzan, R Yuniarti, R Ilyas
Seminar Nasional Penelitian (SEMNAS CORISINDO 2024), 404-409, 2024 |
|
2024 |
| Estimation of Body Weight and Design of a Real-Time Cow Health Monitoring System,
AF Sihotang, YH Chrisnanto, R Yuniarti, A Turnip
2024 IEEE International Conference on Control & Automation, Electronics …, 2024 |
|
2024 |
| PENGUKURAN KUALITAS PERANGKAT LUNAK PADA SIMRS KHANZA MENGGUNAKAN FUNCTION POINT DAN SYSTEM USABILITY SCALE,
AS Nugroho, FR Umbara, R Yuniarti
JURNAL TEKNO KOMPAK Учредители: Universitas Teknokrat Indonesia 19 (1), 189, 2024 |
|
2024 |
| EDUCATIONAL GAME RECOGNIZING NATIONAL DAY IN INDONESIA USING MECHANICS DYNAMICS AESTHETICS METHOD,
D Liany, A Komamrudin, R Yuniarti
Journal of Informatics and Communication Technology (JICT) 5 (2), 156-162, 2023 |
|
2023 |
| Desain Game Edukasi Sejarah Bandung Lautan Api untuk Pelajar SMP Menggunakan Mechanics Dynamics Aesthetics (MDA),
AT Kurniawan, R Yuniarti, A Komarudin
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 7 (1), 1-17, 2023 |
|
2023 |
| Game Desain Simulasi Pembuatan Makanan Tradisional Khas Jawa Barat Menggunakan Pendekatan Framework Design Play Experience,
M Zikri, R Yuniarti, A Komarudin
SNIA (Seminar Nasional Informatika dan Aplikasinya) 5, C13-16, 2021 |
|
2021 |
| DESAIN GAME EDUKASI UNTUK PEMBELAJARAN TEKNIK BERTAHAN HIDUP DI ALAM LIAR,
RI Prasetyo, R Yuniarti, A Komarudin
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 3 (02), 144-154, 2020 |
|
2020 |
| Prediksi Rating Drama Korea Menggunakan Algoritma Iterative Dichotomiser 3 (ID3),
W Witanti, R Yuniarti
SNIA (Seminar Nasional Informatika dan Aplikasinya) 3, D 35-39, 2019 |
|
2019 |
| OPTIMALISASI AKSI NON PLAYER CHARACTER PADA GAME KARTU REMI MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA,
WRS NIM, EC Djamal, R Yuniarti
JURUSAN INFORMATIKA, 2019 |
|
2019 |
| Aksi Game Berbasis Brain Computer Interface dengan Spektral Daya dan Learning Vector Quantization,
AS Putra, EC Djamal, R Yuniarti
JUMANJI (Jurnal Masyarakat Informatika Unjani) 1 (1), 10-21, 2018 |
|
2018 |
| OPTIMALISASI PENJADWALAN TOUR GUIDE WISATA JENDELA ALAM BANDUNG MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA,
AS Ubadillah, EC Djamal, R Yuniarti
SNATIF 5 (1), 2018 |
|
2018 |
| Perancangan dan Implementasi NPC Ayam pada Game Rantai Makanan Menggunakan Fuzzy Tsukamoto,
W Witanti, R Yuniarti
Seminar Nasional MIPA 2016, 2017 |
|
2017 |
| KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM PADA KERUSAKAN MESIN COMPUTER NUMERICALLY CONTROLLED,
RGP Martakusumah, HH Pudjiantoro, R Yuniarti
SEMNASTEKNOMEDIA ONLINE 5 (1), 2-7-13, 2017 |
|
2017 |
| Aksi Game Berbasis Brain Computer Interface dengan Spektral Daya dan Learning Vector Quantization,
R Yuniarti, EC Djamal, AS Putra
LPPM-Unjani, 2017 |
|
2017 |
| Klasifikasi Aksi NPC Berdasarkan Kondisi Karakter pada Game Card Warlord,
R Yuniarti, W Witanti, E Nurdiyanto
LPPM-Unjani, 2017 |
|
2017 |
| Prediksi Rating Drama Korea Menggunakan Algoritma Iterative Dichotomiser 3,
R Yuniarti, W Witanti, HN Nurfajriah
LPPM-Unjani, 2017 |
|
2017 |
| Optimalisasi Menu Makan Diet Sehat Menggunakan Algoritma Genetika,
R Yuniarti, EC Djamal, WF Mustafa
LPPM-Unjani, 2017 |
|
2017 |
| Optimalisasi Aksi Non Player Character Pada Game Kartu Remi Menggunakan Algoritma Genetika,
WR Solichin, EC Djamal, R Yuniarti
Prosiding Sains Nasional dan Teknologi 1 (1), 2016 |
|
2016 |
| PENENTUAN PEMULIHAN KESEHATAN IBU HAMIL MENGGUNAKAN TEKNIK CASE BASED REASONING DAN MANHATTAN DISTANCE,
TM Ahmad, YH Chrisnanto, R Yuniarti
Prosiding Sains Nasional dan Teknologi 1 (1), 2016 |
|
2016 |
| Implementasi Kerjasama Indonesia-Jepang Dalam Bidang Ligkungan Hidup (2012-2015),
BR Sugema, I Nurdin, KR Drs
|
|
2016 |
| Pencarian Buku Pada Rak Perpustakaan Bersifat Mobile Menggunakan Augmented Reality,
R Yuniarti, A Komarudin
LPPM-Unjani, 2015 |
|
2015 |
| Sistem Prediksi Harga Minyak Mentah Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Backpropagation,
R Yuniarti, RV Febryo, G Abdillah
LPPM-Unjani, 2015 |
|
2015 |
| Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Daerah Cabang untuk Sewa Guna Usaha Pembiayaan dengan Metode Promethee,
A Sidqi, YH Chrisnanto, R Yuniarti
LPPM-Unjani, 2015 |
|
2015 |
| PERGERAKAN NON PLAYER CHARACTER PADA GAME UCING-UCINGAN MENGGUNAKAN MONTE CARLO TREE SEARCH,
S Nurhadijah, R Yuniarti, A Komarudin
|
|
|
| Estimasi Proyek Aplikasi Online Shop dengan COCOMO II Menggunakan Pendekatan Algoritma SPRINT,
N Awalliya, YH Chrisnanto, R Yuniarti
|
|
|
| Prototipe Gamifikasi untuk Mendorong Aktivitas Fisik dan Mengurangi Perilaku Sedentari di Indonesia,
R YUNIARTI, EK PUTRA, AID HADIANA
|
|
|
| PENGKAJIAN TEKNOLOGI PENANGANAN HASIL UBIKAYU UNTUK MENDUKUNG DIVERSIFIKASI PANGAN LOKAL DI PEDESAAN,
S Suhardi, RD Yuniarti, S SR
|
|
|
| PENGKAJIAN TEKNOLOGI PENANGANAN HASIL UBIKAYU UNTUK MENDUKUNG DIVERSIFIKASI PANGAN LOKAL DI PEDESAAN ABSTRAK,
S Suhardi, RD Yuniarti, S SR
|
|
|
| TEKNOLOGI PENANGANAN HASIL UBIKAYU UNTUK MENDUKUNG DIVERSIFIKASI PANGAN LOKAL DI PEDESAAN,
S Suhardi, RD Yuniarti, S SR
|
|
|
| Pencarian Buku Pada Rak Perpustakaan Bersifat Mobile Menggunakan Augmented Reality,
A Komarudin, R Yuniarti
|
|
|